Навигация
 
 
Онлайн
 
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 
Авторизация
 
Приветствую Вас Гость!

 
 
Уроки PhotoShop
Главная » Файлы » Комп. графика

Рисуем Bmw Z4
28.05.2008, 20:01
Итак для начала нарисуем само тело авто Z4. Серый - основной цвет, Сразу хочу предупредить что сам каркас машины мы рисуем без каких-либо деталей: колес, зеркал и прочих деталей. Создавая слои следует давать им нормальные названия, поскольку мой заключительный результат имел немного более чем 100 слоев.
Рисуем Bmw Z4

Вы будете должны использовать circular marquee для следующего шага, чтобы сделать контуры вокруг колес и радиатора. Постепенно вы должны добавлять основные моменты. Автомобиль находится все еще в ранних стадиях, так что никакие большие детали не требуются. Применяя кисть(при этом манипулируя мягкостью и прозрачностью) делаем основные наброски на корпус автомобиля, задавая ему начальные формы.
Рисуем Bmw Z4

Теперь добавьте несколько основных теней, чтобы они совпадали с основными цветами. Это будет придавать автомобилю объемную форму.
Рисуем Bmw Z4

В этом шаге мы определяем стороны, и формируем добавление частей автомобиля: капота, крыльев, дверей и прочего. Делаем наброски линиями, чтобы дать предназначенный эффект. Добавьте к ним стилей, чтобы получить вдавленный эффект. Начнем думать о ветровом стекле. Вставьте синий слой, чтобы он напоминал стекло(чтобы в будущем не забыть про него).
Рисуем Bmw Z4

Следующий шаг более легок, чем предыдущий. Тут мы заливаем окно градиентом, и прикрепляем эмблемы фирмы на корпус машины. После чего придаем боковым сторонам нормальный вид.
Рисуем Bmw Z4

Добавление колес. Вы рисуете колеса, и делаете вращение оправ с radial blur. Добавляем знак с местом регистрации авто, чтобы закрыть пустоту на переднем бампере..
Рисуем Bmw Z4

В этом пункте будем наводить «марафет». Была добавлена решетка радиатора расположенная над номером авто. В фару добавлялось примерно до 10 различных цветов, соединенных беспорядочно, которые закончились гладким эффектом (удачно неправда ли?). Отражение просто добавляется с pen tool и постепенно исчезает, чтобы дать более реалистический вид. Зеркало на двери добавлялось несколькими основными моментами и тенями, используя airbrushing.
Рисуем Bmw Z4

'Дополнительно' были добавлены дворники на ветровое стекло, ручка двери и собственно антенна).
Рисуем Bmw Z4

Интерьер авто был прост, места были сделаны только формами самих кресел, сделанными pen tool-ом с добавленной легкой штриховкой и выдвижением на первый план к ним. Поскольку одно сидение должно выходить немного вперед. Поскольку наш автомобиль находиться по углом!
Рисуем Bmw Z4

Заключительный шаг. Это забрало у меня более 3-х часов. Реставрация появившихся изъянов и придание изображению красивый вид. Если вы старательный и целеустремленный человек у вас должно получиться прекрасно. Еже ли вы лентяй, то боюсь полученный вами эффект будет мало впечатляющим.
Рисуем Bmw Z4
Категория: Комп. графика | Добавил: Haker271
Просмотров: 687 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
О сайте
 
 
Друзья сайта
 
http://dimonvideo.ru
http://rupixel.com/
//weba.ucoz.ru

 
Опрос
 
Оцените мой сайт
1. Отлично
2. Ужасно
3. Неплохо
4. Хорошо
5. Плохо

Уже проголовало 186 человек
 
Хостинг от uCoz